鳴潮(Wuthering Waves) ― スピーディーな戦闘と広大なオープンワールドが魅力のアクションRPG
鳴潮(Wuthering Waves) ― スピーディーな戦闘と広大なオープンワールドが魅力のアクションRPG
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こんにちは!今回は2024年5月23日にリリースされたKURO GAMESのオープンワールドアクションRPG「鳴潮(めいちょう、Wuthering Waves)」のレビューをお届けします。
「パニシング:グレイレイヴン」の開発元による野心作で、事前登録3000万人を突破した注目タイトル。リリース初期は課題も多かったものの、継続的なアップデートで大きく評価を上げてきた作品です。良い点を中心に整理していきます。
「鳴潮」とはどんなゲーム?
「鳴潮」は、中国のKURO GAMESが開発・運営するSFファンタジー×オープンワールドアクションRPGです。iOS、Android、PC、PlayStation 5に対応し、基本プレイは無料。マルチプラットフォーム対応でクロスプレイができます。
物語の舞台は、文明の滅亡と再生をもたらした大災害「悲鳴」後の終末世界。プレイヤーは長い眠りから目覚めた「漂泊者」となり、記憶を取り戻しながら仲間と共に世界を旅していきます。
戦闘は最大3人のパーティによるハイスピード・アクションバトル。通常攻撃、共鳴スキル、共鳴解放、変奏スキル、ジャスト回避、パリィ、音骸召喚などの要素を組み合わせて戦います。原神やゼンレスゾーンゼロと同ジャンルですが、ゲーム性のベクトルは「アクション性の高さ」に振り切っています。
良い点:スピード感と技術介入のあるアクションバトル
鳴潮の最大の魅力は、間違いなくアクションバトルです。数フレームを争うジャスト回避、パリィ、パーフェクトドッジからの反撃など、プレイヤーの技術が結果に直結する本格アクションが楽しめます。
「パニシング:グレイレイヴン」を作った同社ならではの経験が生きていて、デビルメイクライ、ベヨネッタといったスタイリッシュアクションゲームに近い感覚があります。派手なコンボが決まったときの爽快感は他のスマホRPGでは味わえないレベルです。
キャラ切り替え時に前のキャラのモーションが残る仕様で、「クイックスワップ」というテクニックを使えば3人を同時操作する感覚で流れるようなコンボを繋げられます。難易度は上がりますが、決まったときの気持ちよさが抜群です。
一方で、疲れているときは「ヒーラー+バッファー編成で火力ゴリ押し」というライトプレイも可能。技術介入したい日と気軽に遊びたい日で遊び分けられる懐の広さがあります。
良い点:ストレスフリーな探索とパルクール要素
オープンワールドの探索はダッシュのスタミナ消費なし、壁走り、パルクール移動、飛行機能、バイクなど、機動力が非常に高い設計です。原神系と違って「移動でスタミナが尽きるストレス」が最小限に抑えられていて、快適さは業界屈指です。
広大なマップを縦横無尽に走り回れる爽快感は、探索好きにはたまりません。「移動が楽しすぎてファストトラベルを使う機会がない」という声も多く、フィールドを移動する行為そのものがコンテンツになっています。
好きなキャラを乗せてバイクで駆け抜けたり、楽曲を流しながら景色を楽しんだりと、遊び方の自由度も高いです。
良い点:Unreal Engine製のグラフィック品質
Unreal Engineの最新技術をふんだんに使ったグラフィックは、PC版・PS5版では業界最上位クラスの品質です。イラストから抜け出してきたような精巧なキャラクターモデル、派手なVFX、多彩なエフェクト演出は他のスマホRPGと一線を画します。
「原神がPCでもプレイできるスマホゲームだとしたら、鳴潮はスマホでもプレイできるPCゲーム」という評価もあるほど、グラフィックの完成度は高いです。UI非表示の「没入感重視モード」も用意されていて、映画のような画面で遊べます。
良い点:無課金でも遊びやすいガチャ配布
ガチャ石の配布量は他のオープンワールド系ソシャゲと比較して多い方です。恒常キャラ配布券、低レア最強キャラ配布、周年イベントの限定キャラ無料配布など、無課金プレイヤーへの還元姿勢が明確です。
サポートキャラは初期恒常や低レアキャラでも現役最前線で戦えるバランス設計になっていて、新規プレイヤーが強アタッカー1体を確保すれば残り2枠は低レアで組める仕組み。始めるハードルの低さは業界屈指です。
良い点:日課の短さ
「少ない時間でも最大限の体験を」という運営方針が明確で、デイリーミッションは5分程度で完了します。忙しい日は日課だけ済ませて、休日にじっくり探索やストーリーに腰を据える、といったメリハリのあるプレイができます。
日課消化のストレスが少ないため、長期継続のハードルが低いのは大きなメリットです。
良い点:継続的な運営改善
リリース初期はストーリー、ローカライズ、バグ、モバイル性能などで多数の問題が指摘されていましたが、KURO GAMESは半年〜1年で多くの課題に対応してきました。UIの改善、ゲームバランスの調整、ストーリーの改善、細かい意見への対応など、プレイヤーの声を反映するスピードは高評価です。
リリース当初との比較で「別ゲームレベルに良くなった」という声も多く、運営の姿勢は信頼できる水準まで来ています。
良い点:音楽と世界観
BGMは終末世界の重厚な雰囲気にマッチした楽曲が揃っていて、探索や戦闘のテンションを高めてくれます。中国系ゲームらしいエキゾチックな要素と、SFファンタジーの終末感が融合した独特の世界観は、他のオープンワールドRPGと差別化されています。
音骸(敵から入手できる召喚獣)システムも独自性が高く、集めたモンスターを召喚して戦わせる要素はコレクション性のある楽しみ方ができます。
良い点:性能差のない主人公選択
男性主人公「漂泊者・男」と女性主人公「漂泊者・女」を選べますが、性能差はなく、好みで選べます。主人公自身も強キャラで、ストーリーが進むごとに新たな属性・使用武器を獲得できる仕組みで、長期的に育成できる仕組みも良好です。
気になる点(少しだけ)
序盤のストーリーが専門用語だらけで分かりにくい、リリース初期のローカライズ品質は低かった、低スペック端末では動作が重い、モバイル版で発熱・バッテリー消費が激しい、といった指摘はあります。ただし多くは運営の対応で改善されつつあり、致命的な欠点ではなくなっています。
課金要素について
課金は主にガチャ石、月額パス、バトルパスの3種類。月額パスはコスパが高く、微課金勢に最も人気のプランです。
無課金完走でもストーリー・探索は問題なく楽しめます。限定キャラを狙う場合は天井分の課金が必要ですが、Pay to Win要素は限定的です。
こんな人には向いている
スピーディーなアクションRPGが好きな人。ジャスト回避、パリィ、コンボの気持ちよさを味わえます。
オープンワールドの探索を快適に楽しみたい人。移動の爽快感は業界屈指です。
日課の重さでソシャゲに疲れている人。5分で日課が終わる設計は忙しい人向きです。
原神より難易度・技術介入があるアクションを求める人。奥深いアクションが体験できます。
PC版またはPS5でハイクオリティなグラフィックを楽しみたい人。据え置き機並みの品質です。
総評:アクション重視のオープンワールドRPGの選択肢としては強い
「鳴潮」はアクション・探索・グラフィック・運営姿勢のいずれも高水準にまとまった作品です。特にアクション性の高さと探索の快適さは他のオープンワールドRPGを凌駕する部分があります。
原神と比較されがちですが、実際には方向性が異なる作品。原神は「じっくり広い世界を探索する体験」、鳴潮は「スピーディーなアクションと快適な移動」に振り切っています。両方遊べば違いが明確に分かるはずです。
リリース初期の評価に引きずられている人は、現在のバージョンを触ってみる価値があります。基本プレイは無料なので、まず数週間試して自分の環境と好みに合うかを判断するのが妥当です。それでは、また次の記事でお会いしましょう!
